กฎของเกม Doudizhu และวิธีการเล่นแบบละเอียด

กฎของเกม Doudizhu และวิธีการเล่นแบบละเอียด

กฎของเกม Doudizhu และวิธีการเล่นแบบละเอียด

1. สามคนเล่น ใช้ไพ่หนึ่งสำรับเท่านั้น 54 ใบ แต่ละใบจะได้รับ bai ไพ่ 17 ใบ ทิ้งไพ่ 3 ใบ (คุณไม่สามารถเห็นไพ่ก่อนที่เจ้าของบ้านจะได้รับการยืนยัน) เจ้าของบ้านคนหนึ่งเป็นฝ่ายหนึ่ง และอีกสองใบที่เหลือเป็นไพ่ข้างเดียว หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเล่นไพ่หมด ฝ่ายนั้นจะชนะ และเกมจะจบลง

2. ผู้เล่นสี่คนเล่น ไพ่สองสำรับไพ่ 108 สำรับไพ่ 25 สำรับ ไพ่หลุมเหลือ 8 ใบ (คุณไม่สามารถเห็นไพ่หลุมก่อนที่เจ้าของบ้านจะกำหนด) เจ้าของบ้านคนหนึ่งเป็นฝ่ายหนึ่ง และอีกสามคนที่เหลือเป็นฝ่ายหนึ่ง หากใครอยู่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง ได้เล่นไพ่ทั้งหมดชัยชนะของฝ่ายนั้นเกมจบลงแล้ว

   ในแต่ละเกมจะมีผู้สุ่มเรียกเจ้าของบ้าน ทุกคนสามารถจับเจ้าของบ้านได้ จนกว่าเจ้าของบ้านจะถูกกำหนด ในแต่ละเกมเจ้าของบ้านจะเล่นไพ่ใบแรก หากไม่มีผู้เล่นสามคน โทรหาเจ้าของบ้าน ไพ่จะได้รับอีกครั้ง และเกมจะเริ่มใหม่สำนักถือเป็นโมฆะ

ข้อมูลเพิ่มเติม:

   เจ้าของบ้านการต่อสู้มีต้นกำเนิดในเมืองฮันยาง อู่ฮั่น มณฑลหูเป่ย ได้รับการดัดแปลงโดยผู้เชี่ยวชาญด้านโป๊กเกอร์มืออาชีพ Yan Jun และพรรคพวกของเขาโดยอาศัยเกมโป๊กเกอร์ท้องถิ่นยอดนิยม “Run Fast” ในช่วงแรกมีกลุ่มผู้เสพติด “วิ่งเร็ว” ซึ่งมักจะเล่น “วิ่งเร็ว” สามคน เมื่อมีคนไม่เพียงพอในตอนแรก พวกเขาไม่ได้เรียกว่า Doudizhu คนในแวดวงของพวกเขาเรียกว่า “two fight one”

“สองต่อหนึ่ง” เริ่มต้นมีทั้งหมด 54 ใบ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 18 ใบ ไม่เหลือไพ่สามใบผู้เล่นเพียงคนเดียวสุ่มดึงไพ่หนึ่งใบจากผู้เล่นอีกสองคน และผู้เล่นที่เป็นร่วมมือกัน เพื่อจัดการกับผู้เล่นที่จั่วไพ่ สิ่งนี้ค่อย ๆ พัฒนากลายเป็น “Fight Landlord”

กฎของเกม

กฎของเกมDoudizhu มีกติกาอย่างไรในการเล่น

 

มีกติกาอย่างไรในการเล่น

1. จัดการกับไพ่

ผู้เล่น 3 คนหนึ่งคน bai มีไพ่ 54 สำรับ 17 ใบต่อคน และเหลือไพ่ 3 ใบ เป็นไพ่หลุม ผู้เล่นจะไม่เห็นไพ่หลุมจนกว่าเจ้าของบ้านจะถูกกำหนด (ไพ่ 3 หลุม จะแสดงที่ด้านบนของหน้าจอ) หลังจากกำหนด เจ้าของบ้านการ์ดหลุมจะปรากฏขึ้น และแสดงขึ้นเหนือหน้าจอโดยตรง

2. การเสนอราคา

เริ่มตามลำดับไพ่ และแต่ละคนประมูลได้เพียงครั้งเดียว คุณสามารถเสนอราคา “1 คะแนน” “2 คะแนน” “3 คะแนน” และ “ไม่เสนอราคา” เมื่อเสนอราคา ผู้ประมูลในภายหลัง สามารถเสนอราคาที่สูงกว่า หรือไม่เสนอราคาก็ได้ หลังจากการประมูลสิ้นสุดลง

ผู้เล่นที่มีมูลค่าประมูลสูงสุด คือเจ้าของบ้านหากผู้เล่นเสนอราคา “3 แต้ม” การเสนอราคาจะสิ้นสุดลงทันที และผู้เล่นคือเจ้าของบ้าน หากไม่มีการเสนอราคาไพ่ จะถูกแจกอีกครั้ง และการ์ดจะถูกเสนอราคาอีกครั้ง

คนแรกที่เสนอราคา ระบบจะเลือกการเสนอราคารอบแรก และผู้เล่นที่เสนอราคาก่อนในแต่ละรอบถัดไป จะผลัดกันตามลำดับไพ่

3. เล่นไพ่และส่งไพ่สามหลุมให้กับเจ้าของบ้าน และแสดงไพ่หลุมให้ทุกคนดู เจ้าของบ้านจะเล่นไพ่ก่อน จากนั้นไพ่จะเล่นตามลำดับทวนเข็มนาฬิกา เมื่อถึงคราวของผู้ใช้ เพื่อติดตามไพ่ผู้ใช้สามารถเลือกที่จะ “ไม่เล่น” หรือเล่นไพ่ที่ใหญ่กว่า ผู้เล่นคนก่อน “เคล็ดลับ” สามารถเลือกไพ่ที่สามารถเล่นได้ตามกฎ และเกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นเล่นไพ่จบ

4. หากผู้เล่นที่ชนะเจ้าของบ้าน โดยการแสดงไพ่มีความมั่นใจว่าจะชนะ หลังจากได้ไพ่ด้านล่างแล้ว พวกเขาสามารถคลิกปุ่ม “แสดงไพ่” ก่อนที่ไพ่จะเล่น เพื่อกระจายไพ่และเล่น หลังจากไพ่แสดงแล้ว เจ้าของบ้านและชาวนาทั้งสองจะชนะ และแพ้คะแนนคูณด้วย 3 ครั้ง

Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter
Share on linkedin
LinkedIn

กฎโดยละเอียดของ Doudizhu คืออะไร?

   เกมประกอบด้วย สามคนดาดฟ้าเล่นเจ้าของบ้านเป็นปาร์ตี้ อีกสองคนในอีกฝ่ายหนึ่ง การต่อสู้ทั้งสองฝ่าย bai ฝ่ายที่เข้าเส้นชัยก่อน กฎสำหรับการเล่นไพ่จะคล้ายกับ “การแข่งขันเพื่อสูงสุด”

วิธีการเสนอราคา

   ไม่สามารถประมูลการ์ดทั้งหมดได้ หากคุณต้องการชนะ Landlord การประมูลเป็นขั้นตอนที่สำคัญมาก หลักการของการประมูลคือ

1. วิธีการประมูลเชิงประจักษ์ หากมีระเบิดอยู่ในมือ โดยทั่วไปให้โทรหาเจ้าของบ้าน (เว้นแต่ไม่มีกษัตริย์ไม่มี 2) หากมีกษัตริย์อยู่ในมือ โดยพื้นฐานแล้ว คุณต้องเสนอราคา (เว้นแต่จะไม่มี 2 และขาดไพ่เป็นจำนวนมาก แม้ว่าคุณจะกินไพ่สามหลุม คุณก็จะไม่สามารถเชื่อมต่อได้)

   หากคุณมี 3 2 วินาที และเอซหนึ่งคู่ในมือคุณต้องประมูลด้วย (ซึ่งค่อนข้างอันตราย เพราะฝ่ายตรงข้ามอาจมีปืนใหญ่คิง แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะเดิมพัน บางทีการ์ดหลุมอาจเป็นได้ แทนที่ด้วยระเบิด หรือราชา ไม่มีราชาอยู่ในหลุม ดังนั้นคุณต้องปล่อย 1 ต่อ 2 ในตอนท้ายและตายโดยไม่ปล่อย)

2. วิธีการประมูลที่แม่นยำ ความสำเร็จหรือล้มเหลวของการเสนอราคา เริ่มต้นด้วยการอ่านไพ่ เนื้อหาสำคัญสองประการของการอ่านการ์ด ความแรงของการ์ดและประเภทการ์ด ความแรงของการ์ด คือขนาดของการ์ด เช่น 2> A ด้วยการอ้างอิงวิธีการประมูลสะพานที่แม่นยำ ของนายเว่ยฉงชิ่ง ชาวอเมริกันเชื้อสายจีน การประเมินเชิงปริมาณของความแรงของการ์ดหลัก ใน Doudizhu มีดังนี้

    ราชามี 4 แต้ม ราชาน้อยมี 3 แต้ม 2 แต้ม 2 แต้ม A คือแต้มเดียว ความแรงของการเสนอราคาอย่างน้อย 7 จุดขึ้นไป โดยเฉพาะการเสนอราคาครั้งแรก ประเภทการ์ดคือการรวมกันของไพ่

   เช่น ไพ่เดี่ยว ไพ่คู่ ไพ่สามเข็มขัด ไพ่สามใบ ไพ่ตรง และระเบิด ข้อกำหนดการออกใบอนุญาตค่อนข้างเรียบร้อย ไม่ใช่แบบที่ขาดแขน และขาพิการเกินไป เช่น 3357710JK แล้วก็ไม่ง่ายเลยที่จะถูกข่ม ประเด็นหลักของการสรุปการเสนอราคา คือ ขั้นแรกให้ดูว่าไพ่มีขนาดใหญ่หรือไม่ และประการที่สองดูที่ความไม่สม่ำเสมอของไพ่

ข้อมูลเพิ่มเติม

ขนาดการ์ด

Rockets มีขนาดใหญ่ที่สุด และสามารถเล่นไพ่อื่น ๆ ได้

   ระเบิดมีขนาดเล็กกว่าจรวด และใหญ่กว่าไพ่อื่น ๆ เมื่อพวกเขาทั้งหมดระเบิดตามอัตราส่วนคะแนนของไพ่ (สำหรับ “Leprosy Field” Rocket> Pure Leprosy Bomb> Hard Bomb> Soft Bomb ระเบิดในระดับเดียวกัน จะขึ้นอยู่กับอัตราส่วนคะแนนของการ์ด)

    ยกเว้นจรวดและระเบิดการ์ดอื่น ๆ จะต้องมีการ์ดประเภทเดียวกัน และจำนวนการ์ดทั้งหมดเท่ากัน เพื่อนำมาเปรียบเทียบ ลำดับของไพ่เดี่ยวจะขึ้นอยู่กับอัตราส่วนของแต้มต่อ: Big King> Little King> 2> A> K> Q> J> 10> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3 โดยไม่คำนึงถึงความเหมาะสม

   ไพ่คู่ และไพ่สามใบ ล้วนขึ้นอยู่กับอัตราส่วนของแต้ม ไพ่ตรงจะถูกเปรียบเทียบตามคะแนนของไพ่ที่ใหญ่ที่สุด เครื่องบินที่มีปีก และเข็มขัดสี่เส้น จะถูกเปรียบเทียบตามสามส่วนตรง และสี่ส่วนของพวกมัน และการ์ดที่ถือไม่มีผลต่อขนาด (ประเภทแบรนด์ “Linzichang” ที่จับคู่กับ “Linzichang” และประเภทของแบรนด์ “ดั้งเดิม” จะไม่สามารถแยกแยะได้)

Days
Hours
Minutes
Seconds